miércoles, 20 de agosto de 2014

Progresos

Lo que queda ahora es ponerse las pilas y tener cuanto antes los elementos que componen cada escenario.

Una vez las tareas han sido divididas y cada uno está avanzando con su parte, tenemos algo de tiempo para repasar el siguiente nivel del juego dedicado al Homo Habilis y que se desarrolla en el árido entorno de Olduvai.

Para los curiosos de los procesos de desarrollo, dejamos aquí el diseño de pantallas de ese nivel que hemos trasladado a unos bonitos (y siempre útiles) post-its realizados por la artística mano de Edu Cueto.